Toolbox StratégiqueVoici quelques définitions importantes en stratégie : - IV (Individual Value) : Un IV est compris entre 0 et 31. Un Pokémon a 6 IV : un dans chacune de ses stats. Ces IV sont générés aléatoirement lorsque vous attrapez un Pokémon. Plus l'IV est élevé, plus le Pokémon a un potentiel de stats élevé. Exemple : Un Leuphorie avec 31 IV pour les PV a la possibilité d'augmenter ses PV au Maximum de ses possibilités (714). Un Leuphorie avec 0 IV en aura seulement 620. Si dans une Stat particulière, l'IV de votre Pokémon est de 31, alors votre Pokémon a le potentiel d'augmenter cette Stat au max. - EV (Effort Value) : Un Pokémon ne peut avoir que 252 EV maximum dans une statistique donnée et 510 EV au maximum, toutes statistiques confondues. On peut donner des EV à ses Pokémon grâce aux objets tels Calcium, Zinc,... (j'appelle ça la méthode du bourrin) ou on peut leur en donner en les faisant combattre contre certain Pokémon précis (vraie méthode si l'on veut arriver à quelque chose). Et bien la réponse est toute simple. Plus l'on donne d'EV à un Pokémon, plus la statistique qui les aura reçus sera élevée. Ce qui est FONDAMENTAL si l'on veut jouer Stratégie. - OverUsed (ou OU) : Littéralement : Trop Utilisé. Désigne un format de jeu dans lequel seul les Pokémon ayant de très bonnes stats sont admis. Le terme d'OverUsed est utilisé car ce sont en général des Pokémon que tout le monde utilise. Un exemple connu d'un Pokémon présent dans ce format est Carchacrock. En effet, il excelle dans toutes ses stats. - BorderLine (ou BL) : Littéralement : Sur la ligne. Désigne un format de jeu dans lequel seul les Pokémon ayant de très bonnes stats sont admis mais, ayant une faiblesse qui l'empêche d'être OU. Le terme de BorderLine est utilisé car ce sont en général des Pokémon assez utilisé, mais pas autant que les OU. Un exemple connu d'un Pokémon présent dans ce format est Aquali. En effet, il excelle dans beaucoup de stats mais a une voir deux faiblesses handicapantes. - UnderUsed (ou UU) : Littéralement : Sous Utilisé. Désigne un format de jeu dans lequel seul les Pokémon ayant des stats "correctes" sont admis. Ou, des Pokémon ayant une faiblesse handicapante, une mauvaise capacité spéciale,... Le terme d'UnderUsed est utilisé car ce sont en général des Pokémon peu utilisés par le "grand public". Mais c'est ce type de Pokémon qui est le plus souvent décisif dans des tournois. Un exemple connu d'un Pokémon présent dans ce format est Florizarre. En effet, il a des stats assez bonnes, mais beaucoup de faiblesses handicapantes. Ce qui le rend plus difficile à jouer. - NeverUsed (ou NU) : Littéralement : Jamais Utilisé. Désigne un format de jeu dans lequel seul les Pokémon ayant des stats faible sont admis. Ou, des Pokémon ayant une faiblesse handicapante, une mauvaise capacité spéciale,... Le terme de NeverUsed est utilisé car ce sont en général des Pokémon jamais utilisé par le "grand public". Ce type de Pokémon est très difficile à placer dans un match, et ne fait presque jamais la différence. Les seul fois où ils sont joués sont en général dans des tournois "pour le fun". Un exemple connu d'un Pokémon présent dans ce format est Lovdisc. En effet, il sert à rien :P. - OHKO (ou One Hit KO) : Littéralement : KO en 1 coup. Désigne des attaques qui vont mettre KO un Pokémon en 1 seul coup, quel que soit le niveau de votre adversaire. Il existe 4 attaques dites OHKO : Abime, Empal'Korne, Glaciation et Guillotine. Ces attaques étant assez "dévastatrice", elles sont prohibées dans la plupart des tournois. - Le MOVESET : Un MOVESET est l'ensemble des 4 attaques d'un Pokémon. Pour qu'un MOVESET soit le plus efficace possible, il doit contenir des attaques variées, puissante et qui puissent faire le plus de dégât dans les différents types qu'il existe. Il est préférable qu'un Pokémon aie des attaques d'au moins 2 voire 3 types différents pour qu'il ne soit pas handicapé si un Pokémon arrive et que, par exemple, les attaques de Type Sol ne lui font pas d'effet. - Le STAB : Ce terme désigne le fait qu'une attaque sera toujours plus efficace si elle est lancée par un Pokémon du même type qu'elle. Exemple : une attaque Blizzard lancée par un Laggron aura une puissance de 120. Lancée par un Kaïmorse, elle aura une puissance de 120 + la moitié de 120, c'est-à-dire 60 donc 180, grâce au type Glace de Kaïmorse. C'est pourquoi il faut toujours bien choisir son MOVESET, et ne pas apprendre forcément les attaques les plus puissantes à ces Pokémon. - Un Sweeper : Est le terme général pour désigner un Pokémon offensif. Il existe des Sweepers Physiques et des Sweepers Spéciaux. Ce Pokémon doit avoir son Attaque (ou son Attaque Spéciale) assez élevée pour pouvoir, comme le disent si bien certaines personnes, taper le plus fort possible. - Un Sweeper Spécial : Désigne un Pokémon offensif. Ce Pokémon doit avoir son Attaque Spéciale assez élevée et des attaques puissantes Stabbées telles que Surf pour un Staross, Tonnerre pour un Voltali,... - Un Sweeper Physique : Désigne un Pokémon offensif. Ce Pokémon doit avoir son Attaque assez élevée et des attaques puissantes Stabbées telles que Séisme pour un Hippodocus. - Un Starter : Désigne en général le Pokémon qui débute le combat. Il doit être rapide, et posséder des attaques qui vont ennuyer l'adversaire. J'ai par exemple pour habitude de placer un Yanmega en starter. En effet, Abri + Hypnose + Sa capacité Spéciale est vraiment efficace... vous m'en direz des nouvelles :) - Un Staller : Désigne le Pokémon le plus important de l'équipe. Ce Pokémon est censé être le Pokémon apte à rester le plus longtemps en jeu. En général, il possède 3 attaques Défensive et 1 attaque Offensive. Le meilleur exemple de Staller reste encore Leveinard. Il possède des Défenses énorme. Et il est en plus capable de se soigner (avec E-Coque), de soigner le statut des Pokémon de votre équipe (avec par exemple Aromathérapie) et d'attaquer (avec par exemple Laser Glace, Tonnerre, Lance-Flammes,...) ! - Un FEAR : Un FEAR est un Pokémon qui tient l'objet Ceinture Force et l'attaque Effort. Il sert généralement à mettre K.O un adversaire gênant.Exemple d'un Pokémon FEAR : Rattata (Bas Niveau) avec Ceinture Force ayant comme attaque au moins Effort et Vive Attaque. Lors du premier tour, Rattata devrait encaisser une attaque qui le mettra surement K.O. Cependant, grâce à la Ceinture Force, il lui restera 1 PV. Utilisez Effort pour que votre adversaire soit également à 1 PV, puis mettez le K.O au tour suivant grâce à une attaque de priorité élevée (Vive-Attaque ici). Ici, il est nécessaire d'avoir un Pokémon de faible niveau pour deux raisons :
Par Ptiloup |